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作者:Jessesn
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1 tsCylinder 指令作出基体
2 调节形体
03 画右上的分枝
4 连接分枝到基体
05 建立底下的分枝,调节到合适的位置
06 连接分枝到基体
07 采用与06的方式创建剩下的一个分枝
08 使用 tsMakeUniform 指令优化Ts曲面,如果你的TS的结构线有些紊乱,特别是在Start Point 部位的结构线不太顺,推荐作这一步来优化TS曲面
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我也同意你的观点,ts建模的很多思路跟max比较相似的
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